3月5日から行なわれているアンチャーテッド4のマルチプレイβ版の感想や評価まとめです。

個人的にアンチャーテッド4はプレイ予定リストだったのですが、相次ぐ発売延期で4月はダークソウル3に没頭しそうな感じになってますね(´・ω・`)

しかし、PS4専用になっただけあってヌルヌル&描写が細かいです。


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マルチプレイで出来る事

まぁ、いわゆるTPSのシューティング対戦なのですが、最初の段階で経験度

いわゆるTPS経験の有無のようなものを聞かれます。

恐らくこれでサーバーやマッチングが振り分けられてるのではないかな?

で、当たり前だと思うんですが、経験者もほぼ明らかに経験0って選んでるんですよ

初心者狩りしたくて

僕はアンチャーテッドのマルチは初めてだったので経験0でやったのですが、、

まぁ明らかに初心者狩りの多い事多い事w

正直1時間くらいで萎えましたね(´・ω・`)

挑発や武器のカスタマイズは期待

色々な種類の挑発があって、それをネイト試せるんですがそれがクソ程面白かったですw

MGOとかだと確実にメッセで暴言飛んでくるレベルww

まぁ、ジェスチャーそのものが【挑発】なので仕方ないといえばオシマイですが、民度の低いオンラインになりそうな匂いが既に酷かったですね。。

只、武器カスタマイズや特殊技のような要素もありつつカバーが出来るので、慣れればそれなりに楽しいかもしれませんね。

製品版に求めたい事

やっぱりランク的な問題ですかね(´・ω・`)

βはぶっちゃけサーバーのテストなので初心者狩り横行でも仕方ないですが、製品版がこれだとCODBO3やスター・ウォーズの様に僕の中では買ってほぼやらずにゲオに召されるシリーズになってしまうことでしょう。。

まあアンチャーテッドに関してはストーリーが面白いのでそちらに強く期待ですね。マルチプレイは好きな人、嫌いな人がハッキリ別れると思います。

エイムも結構やりにくい(個人的な感想)のですが、ロープで上から倒したりとか、芋ってる所にグレ投げて爆破は楽しいですw

とりあえず出来も大事ですが、5月10日から更に伸びない事を祈っています(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)